Freitag, 11. November 2016

Erste Anfänge

Willkommen zum Blog meines Projektes, das ein Videospiel sein wird! Ich werde beschreiben, was ich gerade so an dem Projekt tue. Ich möchte damit meine Programmierkenntnisse verbessern und einfach mal ein Spiel machen.

Heute habe ich zum ersten Mal am Spiel gearbeitet. Ich habe mit einer Figur begonnen. Sie wird mir bei der Programmierung der Kollisionsabfrage (also, ob ein Objekt ein anderes berührt, z. B. damit die Figur nicht einfach aus der Welt fällt) und der Bewegungen helfen.
Nicht gerade komplex, aber sie wird fürs Erste reichen.
Danach habe ich noch einen simplen Hintergrund gezeichnet (weisse Fläche mit schwarzer Linie) und eine Stunde damit verschwendet, eine Kollisionsabfrage mit einem unsichtbaren Objekt herzustellen.  Darum versuchte ich, mich erstmal auf die Bewegungen zu konzentrieren und dann damit auf die Kollisionsabfrage hinzuarbeiten. Ich habe der Figur einfache Rechts-Links-Signale gegeben. Als ich versucht habe, einen Sprung zu programmieren, habe ich das Internet benutzt und ein YouTube-Video gefunden, in dem mein Problem einfach gelöst wurde. Und auf einmal funktioniert die Kollisionsabfrage. Angenehm.
Jetzt muss ich noch einen Weg finden, Mehrfachsprünge zu verhindern und die einfachen Bewegungen funktionieren so, wie sie sollten.

Zeit (Heute): 1 Stunde 30 Minuten
Zeit (Insgesamt): 1 Stunde 30 Minuten

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