Freitag, 3. Februar 2017

Lebensbalken programmiert (und schlechte Laufanimation)

Heute habe ich damit begonnen, eine Laufanimation einzubauen. Sie sieht nicht so gut aus und ich werde sie nochmal überarbeiten.

Danach habe ich mich nochmal dem Lebensbalken gewidmet. Das Programmieren ging fast so lang wie das Spriten und war genauso simpel und repetitiv, da man für jede neue Lebensanzahl denselben Teil des Codes schreiben musste.

Zeit (Heute): 1 Stunde 15 Minuten
Zeit (Insgesamt): 8 Stunden 5 Minuten

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